VIDEOJUEGOS

EDUCATIVOS

Simple Machines

En este juego tienen que ayudar a un robot a reunir todas las piezas de una máquina simple para hacerla funcionar y deberán hacerlo de la forma más eficaz posible. Además,  aprenderán conceptos relacionados con los principios de la física. Por lo cual, este juego se puede utilizar tanto en tecnología como en ciencias sociales o física.

Proyecto Kokori

Este videojuego pone a los jugadores a los mandos de una pequeña nave, un "nanobot" capaz de introducirse en una célula para estudiarla, además de identificar y solucionar los problemas que puedan ir encontrando. Biología en primera persona dividida en varias misiones cortas con diferentes niveles de complejidad que permiten trabajar contenidos relacionados con el área de biología.

The Witness 

Este videojuego repleto de puzzles se desarrolla en una isla desierta llena de diferentes estructuras tanto naturales como artificiales a través de la que el jugador se irá moviendo resolviendo los distintos rompecabezas. Una de las ventajas de este título es que el jugador no está obligado a terminar un rompecabezas una vez iniciado, por lo que se pueden ir buscando aquellos cuya dificultad se adapta mejor a la edad de los jugadores. Ideal para realizar trabajo colaborativo.

El Profesor Layton

Este juego tiene un planteamiento de aventura gráfica y resolución de puzles proponía resolver un montón de problemas de lógica, matemáticas y otros campos que estimulaban el aprendizaje. Esta aventura es muy larga, tiene 135 puzles en total que nos llevarán una buena cantidad de horas resolver.

La torre del conocimiento

Se trata de un juego con la misma estructura que los juegos de Pokemon, pero a la hora de superar pruebas y niveles hay que tener los conocimientos básicos de Matemáticas, Lengua, Inglés, Sociales y Naturales. Y lo mejor es que está disponible en IOs y Android, que para el alumnado de primaria resulta más interactivo.

SERIOUS GAMES

Mencionados en el panel 6 de EDUTEC

Buenos días con pan

Serious game presentado por Ministerio de Pesca y Alimentación, que forma parte de una campaña que busca concienciar sobre los beneficios de comer pan y cereales. Esta dirigido a niños de entre 13 y 17 años.

Diana frente al espejo

Videojuego contra la violencia de género dirigido a los jóvenes. Trata sobre Diana, que tiene un novio que al principio se comporta de una forma normal, pero que poco a poco empieza a controlarla.

Too STEM for you

Videojuego que intenta visibilizar a las grandes cientificas de la historia. Está dirigido a conseguir que más mujeres se interesen por los campos de STEM (Ciencias, tecnología, ingeniería y matemáticas)

Fátima Hernández      Ignacio Huertas       Mercedes Linares            Roberto Legaza        Rocío Manzano
UNIVERSIDAD DE GRANADA 
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